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La longue route vers les threads virtuels Java

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Explorer les threads virtuels Java peut être une route longue et difficile, mais avec un peu de persévérance, les résultats en valent la peine!

Il a fallu presque 30 ans. L’introduction de Threads Virtuels Java 1.21 rendra enfin le multitâche presque sans effort dans Java. Pour pleinement apprécier leur nature révolutionnaire, il est utile de jeter un coup d’œil aux diverses solutions imparfaites offertes par Java au fil des ans pour résoudre le problème « faire un travail utile pendant que nous attendons autre chose ».

Il a fallu presque 30 ans. L’introduction de Threads Virtuels de Java 1.21 rendra enfin la multitâche dans Java presque sans effort. Pour pleinement apprécier leur nature révolutionnaire, il est utile de jeter un coup d’œil aux différentes solutions imparfaites offertes par Java au fil des ans pour résoudre le problème «faire un travail utile pendant que nous attendons autre chose».

Java 1 

L’introduction de Java version 1 en 1995 était remarquable. Un langage fortement typé, orienté objet et syntaxe similaire à C qui offrait de nombreuses fonctionnalités, y compris des Threads faciles à utiliser. La classe Thread représentait un objet qui exécuterait le code sélectionné dans un thread séparé du thread d’exécution principal. L’objet Thread était lui-même un wrapper pour un thread de niveau système d’exploitation réel connu sous le nom de thread de plate-forme, également appelé thread noyau. La logique à exécuter était décrite en implémentant une interface Runnable. Java s’occupait de toute la complexité du lancement et de la gestion de ce thread séparé. Maintenant, il sera presque trivial d’effectuer plusieurs tâches simultanément, ou du moins c’est ce qu’il semblerait. Considérez l’exemple suivant:

Les limites des threads

Malgré tous les avantages qu’offre Java, les threads ont leurs limites. Les threads sont très coûteux à créer et à gérer, et leur utilisation peut entraîner une surutilisation des ressources système et une augmentation des temps de latence. De plus, les threads ne peuvent pas être partagés entre plusieurs processus, ce qui signifie que le code doit être dupliqué pour chaque processus et gère indépendamment. Cela peut entraîner des problèmes de cohérence et de synchronisation entre les threads et les processus.

Pour résoudre ces problèmes, Java a introduit un certain nombre de solutions, notamment les threads légers, les threads poolés et les futures. Bien que ces solutions aient permis d’améliorer la gestion des threads, elles n’ont pas réussi à résoudre tous les problèmes liés à la gestion des threads et à l’utilisation des ressources système.

Cependant, avec l’introduction des Threads Virtuels de Java 1.21, ces problèmes sont enfin résolus. Les Threads Virtuels sont une solution plus efficace pour la gestion des threads qui offre une meilleure utilisation des ressources système et une meilleure gestion des threads. Les Threads Virtuels sont basés sur le concept de «threads légers» qui permettent aux développeurs de créer et de gérer facilement des threads sans avoir à se soucier des coûts associés à la gestion des threads. De plus

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: Utilisation et applicationConception de modèles: Utilisation et application

des modèles sont des méthodes essentielles pour comprendre et prédire le comportement des systèmes complexes. Découvrons comment ces modèles peuvent être appliqués.

Les modèles de conception fournissent une base fondamentale pour la construction de logiciels maintenables et évolutifs. Comprendre comment fonctionnent les modèles, pourquoi ils offrent un avantage et quand les utiliser permet de s’assurer que le logiciel est construit à partir de composants orientés objet réutilisables. Dans cette Refcard, nous plongerons dans les concepts qui sous-tendent les modèles de conception, examinerons les 23 modèles Gang of Four (GoF) qui ont entraîné la prolifération des modèles de conception et examinerons certains modèles courants qui ont évolué depuis la publication des modèles GoF.

Les modèles de conception offrent une base fondamentale pour la construction de logiciels maintenables et évolutifs. Comprendre comment fonctionnent les modèles, pourquoi ils offrent un avantage et quand les utiliser permet de s’assurer que le logiciel est construit à partir de composants orientés objet réutilisables. Dans cette Refcard, nous plongerons dans les concepts qui sous-tendent les modèles de conception, nous examinerons les 23 modèles Gang of Four (GoF) qui ont entraîné la prolifération des modèles de conception et nous examinerons quelques modèles communs qui ont évolué depuis la publication des modèles GoF.

Le codage est une partie importante de la conception des modèles. Les concepteurs doivent comprendre comment le code peut être décomposé en composants réutilisables et comment ces composants peuvent être combinés pour créer des solutions plus complexes. Les modèles de conception fournissent des moyens pour structurer le code et le rendre plus facile à maintenir et à modifier à l’avenir. Les modèles de conception peuvent également aider à réduire les dépendances entre les composants, ce qui permet aux concepteurs de modifier un composant sans affecter les autres composants.

Le codage est également important pour l’implémentation des modèles de conception. Les concepteurs doivent comprendre comment le code peut être structuré pour implémenter un modèle de conception et comment le code peut être optimisé pour réduire la complexité et améliorer les performances. Les concepteurs doivent également comprendre comment le code peut être testé pour s’assurer qu’il fonctionne correctement et qu’il est conforme aux spécifications. Les outils de test automatisés peuvent aider à vérifier que le code est conforme aux spécifications et à détecter les bogues avant la mise en production.

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Développement d'applications mobiles Xamarin pour Android - 2e édition annoncée

La 2e édition du développement d’applications mobiles Xamarin pour Android est annoncée! Découvrez comment créer des applications riches et intuitives pour Android avec Xamarin.

« Xamarin Mobile Application Development pour Android » – Deuxième édition annoncée et disponible à pré-commander. Ce livre devrait être publié en septembre 2015.

Le livre intitulé « Xamarin Mobile Application Development for Android » – Seconde édition est annoncé et est disponible à précommander. Ce livre est attendu pour être publié en septembre 2015.

Si vous êtes un développeur C# qui veut développer des applications Android et améliorer votre ensemble de compétences existant, alors ce livre est idéal pour vous. Une bonne connaissance pratique du C#, .NET et du développement logiciel orienté objet est supposée.

Ce livre est destiné aux développeurs qui souhaitent apprendre à développer des applications Android en utilisant Xamarin. Xamarin est un outil de développement logiciel qui permet aux développeurs de créer des applications natives pour Android, iOS et Windows à l’aide d’une seule base de code. Il s’agit d’une solution très pratique pour les développeurs qui souhaitent créer des applications natives pour plusieurs plates-formes à partir d’un seul code source.

Le livre couvre tous les aspects du développement d’applications Android avec Xamarin, y compris la configuration de l’environnement de développement, le développement d’interfaces utilisateur, le développement de services Web, le déploiement et la publication d’applications sur le Google Play Store. De plus, le livre fournit des exemples de code et des explications étape par étape pour faciliter la compréhension des concepts. Les lecteurs apprendront également à tester et à déboguer leurs applications et à les optimiser pour une meilleure performance.

Le livre est accompagné d’un site Web qui contient des exemples de code et des ressources supplémentaires pour aider les lecteurs à tirer le meilleur parti de leur apprentissage. Les lecteurs peuvent également accéder à un forum en ligne pour discuter avec d’autres lecteurs et obtenir des conseils et des informations sur le développement d’applications Android avec Xamarin. Enfin, le livre propose des exercices pratiques qui aident les lecteurs à mettre en pratique ce qu’ils ont appris et à tester leurs compétences en matière de développement logiciel.

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Though I have worked on Java for more than a decade, I have not had a chance to work on Groovy. While working for API Integration into Jenkins CI/CD pipeline, I extensively used Groovy to invoke REST API, validate the user input parameters, and business logic for that. After that, I found that Groovy is a fascinating program language for Java developers.

Why Is Groovy Easy for Java Developers?

It allows to use the Java syntax liberally and tries to be as natural as possible for Java developers. It is an object-oriented dynamic programming language for Java virtual machine (JVM) and can be integrated smoothly with any Java Program. The groovy syntax is lucid, familiar, and direct that makes to develop projects faster and easier. It demands a shorter learning curve for Java Developer to develop, test, and integrate to make production-ready code in a short span.

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